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    郑州(zhōu)动画(huà)3D建筑(zhù)漫游动画(huà)的专业制作(zuò)步骤(zhòu)

    2019-03-06    来(lái)源:http://www.gdyian.nanchang.sys.jixi.ww38.viennacitytours.com    点击:4109   

    3D建(jiàn)筑漫(màn)游(yóu)动画可作为(wéi)房地(dì)产营销中心、产业园区规划、城(chéng)市规划、旅游景区等的宣传(chuán)展示视频。那么,一部完整的3D建筑漫游(yóu)动画(huà)需要经(jīng)过哪些步骤?今天,乐家和菲力克(kè)影视(shì)来谈(tán)一谈。

    1、前期策划(huá)

     在漫游动画实施之前,参与项(xiàng)目制(zhì)作的(de)所有工作人员首先要对未来的规划建筑(zhù)的消费人群(qún)、人文(wén)理念有深入的研究(jiū)调研,熟悉整(zhěng)个项目实施的流(liú)程(chéng)安排。接下来需要考虑(lǜ)的就是这部建(jiàn)筑漫游动(dòng)画要(yào)向客(kè)户讲(jiǎng)述怎(zěn)样的故事(shì),怎样(yàng)讲(jiǎng)述,如何来实现的问题。解答这一系列问题的途径就是文案与脚本创作。根据(jù)未来(lái)规划的建筑(zhù)形态以及周边环境情况来设计,以表现目标建筑为重点,紧密围(wéi)绕目标(biāo)建筑、小区环境、周边区域展开镜头设计。

    2、建筑模型(xíng)制作(zuò)

     项目(mù)的前期策划(huá)工作完备之后,就要开(kāi)始塑造(zào)漫游动(dòng)画的角色——建筑模型的建造(zào)工作(zuò)。建模(mó)工作(zuò)是将(jiāng)客户提供的(de)建筑平面图纸资料(liào)在3dmax软件中用三维立体模型展现出来。建(jiàn)筑模型要严格按照设计方提供的建筑(zhù)设计图纸(zhǐ)的尺寸(cùn)和结构来创建(jiàn),并注重细节的表现。准确、精(jīng)致的建筑模型(xíng)创建是(shì)漫游动画实施的第(dì)一步,是建(jiàn)筑(zhù)项目优势和特点(diǎn)的最重要的确立点。

     

    3、赋予材质和灯(dēng)光

     建筑模型创(chuàng)建完成后(hòu)就(jiù)要赋予模(mó)型材质贴图和灯光效果(guǒ)。建筑漫游(yóu)动画中(zhōng)材质与灯光的添加对整(zhěng)个漫游动画的效果至关重要,有了(le)材质和灯光的辅助才能创造出(chū)真(zhēn)实、自然的视觉效果。在3dmax中材质与贴图的(de)创(chuàng)建和(hé)编辑是通(tōng)过材质编辑器来实现的(de),可以根据模型不同(tóng)材质的需要调整出不(bú)同质(zhì)地、色彩和肌(jī)理的材质,并通过最后的渲染(rǎn)把它(tā)们表现出来。

    灯光是塑造建筑(zhù)模(mó)型(xíng)的重要(yào)手(shǒu)段,有了灯(dēng)光之(zhī)后场景效果更加逼真(zhēn),并增(zēng)强了画面的立体感和清晰(xī)度。

    4、摄像机动画(huà)生成 

    3D建筑漫游动画中的镜头(tóu)运动效果(guǒ)是(shì)通过摄像机运动轨迹来实现的。摄像机的(de)运动轨迹(jì)完全(quán)按照前期策划(huá)的分镜台本设(shè)置的镜头效果来(lái)设定,是(shì)对(duì)前期策划的具体操(cāo)作(zuò)。将摄(shè)像机绑定到(dào)事先设计好的(de)运(yùn)动路径上,并设置关(guān)键帧,路径动画就设置成(chéng)功了,还可以通过播放(fàng)预览(lǎn)检(jiǎn)查动(dòng)画效果。摄像机的灵活性为丰富镜(jìng)头(tóu)效果提供了可能性,不同角(jiǎo)度、不同焦距、不同景别的镜(jìng)头运动都能通过摄像机动画来实现,大大丰富了漫游动画的视觉效果,并带给(gěi)人(rén)们身临其境(jìng)的逼(bī)真感受。

     

    5、摄渲染输出

    渲染(rǎn)输出是建筑动(dòng)画效果呈现的关键步骤,经过模型创建、材质灯光、摄像机(jī)动画(huà)调整后,最后就要通过渲染才能把每个镜头动画转(zhuǎn)化为视频或图像。渲染输出是(shì)一项庞大的过程(chéng),复(fù)杂场(chǎng)景渲(xuàn)染往往需要花费很长的时间才(cái)能完成(chéng)。

    6、后期合成(chéng)剪辑

    最后是合成剪(jiǎn)辑。经过(guò)后期合成剪辑,一(yī)部完整的建筑漫游动画才能最终呈现。动画后期编辑不但要具备技术能力(lì),还要具有影视角(jiǎo)度的审美观。后期合成(chéng)剪(jiǎn)辑(jí)并不是单纯的把所有的(de)镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧(zhēn)的艺术加工。镜头合成后,还要根据画面风(fēng)格添加(jiā)音效、字幕、旁白等,最后影片(piàn)输出(chū),一(yī)部完整的(de)建筑漫(màn)游动画制作完成。

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