2019-05-05 来源:www.gdyian.nanchang.sys.jixi.ww38.viennacitytours.com 点击:4528
近期,地产动画客户逐渐增多,市场(chǎng)需求(qiú)旺盛,CG动画(huà)和地产动画成了很多行业(yè)视觉表达的有效方式,随着经济(jì)的发(fā)展,中(zhōng)国的房地产和建筑行业近十(shí)几年(nián)处(chù)于一个(gè)高速发(fā)展(zhǎn)的(de)阶段,而这(zhè)一发展就带动了建筑(zhù)三维动画的发(fā)展。不管(guǎn)是公共设施建设还是路桥(qiáo)、地铁、商品房(fáng)、艺术建筑都离不开三维动画,那么今天小编告诉(sù)大(dà)家看看建筑三(sān)维动画制作需要那几步?
制作任何的(de)建筑三维动(dòng)画的第一步都离不(bú)开设计,有一个好的创意和框架的构造才有后期的成像的(de)建筑三维动画。比如商品房(fáng)的(de)建筑三维动画制作(zuò)就(jiù)不开房(fáng)屋(wū)的各(gè)个户型的(de)构造(zào)以及整个楼盘的建筑环境以及(jí)周(zhōu)边的环境,特别(bié)是楼盘与楼盘之间的间距和小区的(de)绿化以(yǐ)及(jí)小区的配套设施都(dōu)是和最后修(xiū)建(jiàn)出来(lái)的实景(jǐng)图必须一致,所以建筑三维动画不仅是要求画质(zhì)好看,还要求和(hé)施工(gōng)图一样。
绘制草(cǎo)图是第二(èr)步制作流程,不要小瞧了这一步,它(tā)是把构想中的设计图用二维的形式表现出来,包括整体的效果图(tú)和局部的效果(guǒ)图都是能很好的通过彩(cǎi)色草(cǎo)图描绘出来(lái)的(de),不过基本草(cǎo)图的描(miáo)绘不(bú)止几十张,甚至(zhì)几(jǐ)百张和几千张都(dōu)会(huì)有,比(bǐ)如大型的机场和投资较大的别墅区(qū)以(yǐ)及中央公园等大型建筑三维动(dòng)画(huà)。
建模(mó)就(jiù)开始了(le)进入建筑三维动画(huà)制作,建筑(zhù)三维动画(huà)制作(zuò)要求极(jí)其严格,因为都是根据实际的建筑图(tú)按(àn)比例来设计的,一般的建(jiàn)模都是要求百分百准确的,前(qián)期是通过(guò)CAD软件(jiàn)来平面绘制,然后再导(dǎo)入到(dào)建筑三维动画制(zhì)作(zuò)软件(jiàn),再(zài)生成(chéng)三维模型,算是一个比较繁复的过程。大型的建模程序一般都是几个(gè)月到(dào)几(jǐ)年(nián)的过程,所(suǒ)以一个伟大(dà)的(de)设计不(bú)是随随便(biàn)便想出来的,是要根据实际的地质参考以(yǐ)及设计中的(de)要点(diǎn)以及程序来的(de),所以(yǐ)大(dà)家(jiā)总(zǒng)是觉得很多标志性的建筑为什么修建会(huì)这么复杂,这些都是为了更好的居住(zhù)环境来设计的。
最后就是建筑(zhù)三维动画的成像以及渲染,这些和整体的灯光以及(jí)室内外的布景想协(xié)调,投(tóu)影之类的小细(xì)节都是在(zài)这一过程完(wán)成,有些建(jiàn)筑三维动画还要配上轻快符合建筑要求的背(bèi)景音(yīn)乐等等,这些都是建筑三维(wéi)动画制作后期的主要工作。当(dāng)然(rán)最后的一(yī)步还需要不听的发现BUG,还要不(bú)断(duàn)的修改(gǎi)。这些基本(běn)就是建(jiàn)筑(zhù)三维动(dòng)画(huà)制作的基(jī)本流程,希望大家可(kě)以参考(kǎo)一下。那么我们现(xiàn)在来看看建筑三维动画是怎么制作的?
制作任何的建筑(zhù)三维动画的第一步都离不开设计,有一个好(hǎo)的创意(yì)和框架的(de)构造才有后期的成像(xiàng)的建筑三维(wéi)动画。比如商品房的建筑三维动画制作就不开房屋(wū)的各个户型的构造以及整个楼盘的建筑环境以及周边的环境,特别是楼(lóu)盘与(yǔ)楼盘之间(jiān)的间(jiān)距和小区的绿化以及小区的配(pèi)套设(shè)施(shī)都是和最后修建出来的实(shí)景图(tú)必须一致,所以(yǐ)建筑三维动画不仅是要求画质好看,还要求和施(shī)工图一样。
绘制草图是第二步制作(zuò)流程,不要小(xiǎo)瞧了(le)这一(yī)步,它(tā)是把(bǎ)构想中的设计图用(yòng)二维的形式表现出来,包括整体的效果图和局部(bù)的效(xiào)果图都是能很好(hǎo)的通过彩(cǎi)色草(cǎo)图描(miáo)绘(huì)出来的,不(bú)过基(jī)本草图的描绘不止几十张,甚至几百张(zhāng)和几千张都(dōu)会有(yǒu),比如大型的机(jī)场和投资较大的别墅区(qū)以及中央(yāng)公园(yuán)等大型(xíng)建筑(zhù)三(sān)维动画。
建模就(jiù)开始了(le)进入建筑三维动画制作,建(jiàn)筑三维动画制作要求极(jí)其严格(gé),因为都是根据(jù)实(shí)际的建(jiàn)筑图按比(bǐ)例(lì)来(lái)设计(jì)的,一般的建模都是要求(qiú)百分百准确的,前期是(shì)通过CAD软件来平面绘(huì)制,然后再(zài)导入到建筑三维动(dòng)画制作软件,再生成三维模型,算是一(yī)个比(bǐ)较繁复的过程(chéng)。大(dà)型的建(jiàn)模程序一般都是几个(gè)月(yuè)到几年的过(guò)程(chéng),所以一(yī)个伟大的设计不是随随便便想出来的,是要根据实际(jì)的地质参考以及(jí)设计中(zhōng)的要点以及(jí)程序来的,所以大家总是觉得很(hěn)多(duō)标志性的建筑为什么修(xiū)建(jiàn)会这么复(fù)杂,这(zhè)些都是为了更好的(de)居住环境(jìng)来设计的。
最后(hòu)就是建筑(zhù)三维动画的成像(xiàng)以及渲染,这些和整体的灯光以及室内外的布景想协调,投影之类的(de)小细节都是(shì)在(zài)这一过程完成,有些建筑三(sān)维动画还要配上轻快符合建(jiàn)筑要求的背景音乐(lè)等等,这些都是建(jiàn)筑三维动画制作后期的主要工作。当然最后的一步还需要(yào)不听的(de)发(fā)现BUG,还(hái)要不断的修改。这(zhè)些基本就是(shì)建(jiàn)筑三维动(dòng)画制作的基本流程,希望大家可以(yǐ)参考一(yī)下。
上一(yī)篇:五一小长假,影视人还在忙碌!优秀的人都在忙着优秀
下一篇(piān):党建快闪(shǎn)如(rú)何拍摄出高级(jí)感(gǎn)?